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 Betreff des Beitrags: Super Mario als G-Sensor Game
Neuer BeitragVerfasst: So 8. Feb 2009, 12:36 
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Registriert: Do 5. Feb 2009, 15:17
Beiträge: 68
Super Mario - eine Legende 8-)
Gibt es jetzt auch für das Omnia, und zwar als G-Sensor Game!! Also, ihr müsst das Gerät bewegen, um zu steuern und zu springen!

Lustige Umsetzung! :mrgreen: Datei anbei


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 Betreff des Beitrags: Re: Super Mario als G-Sensor Game
Neuer BeitragVerfasst: So 14. Jun 2009, 14:46 
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Registriert: So 14. Jun 2009, 11:44
Beiträge: 6
markus3122 hat geschrieben:
Super Mario - eine Legende 8-)
Gibt es jetzt auch für das Omnia, und zwar als G-Sensor Game!! Also, ihr müsst das Gerät bewegen, um zu steuern und zu springen!

Lustige Umsetzung! :mrgreen: Datei anbei



Hallo markus,

ich hab das spiel jetzt schon zum 5.mal draufgemacht und es zeigt immer nach der installation, wenn ich auf die exe klicke:
unerwarteter fehler in bemario.exe ..... und unten: Für diese Anwendung ist eine neuere Version von Microsoft.net Compact Framework als die auf dem Gerät installierte erforderlich.
Kann mir da vielleicht jemand helfen?

Mfg.: ALex


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 Betreff des Beitrags: Re: Super Mario als G-Sensor Game
Neuer BeitragVerfasst: Mo 15. Jun 2009, 22:03 
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Registriert: Mo 25. Mai 2009, 19:33
Beiträge: 23
Was hast du denn für eine Microsoft.net Compact Framework Version drauf?
Standardmäßig wurde das i900 mit ner 2er Version ausgeliefert.
Und das Winsdows-Update bringt da auch keine Besserung
Microsoft.net Compact Framework 3.5 ist derzeit aktuell.
Den Download für die ActiveSync-Installation gibts hier: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=de&FamilyID=e3821449-3c6b-42f1-9fd9-0041345b3385

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 Betreff des Beitrags: Re: Super Mario als G-Sensor Game
Neuer BeitragVerfasst: Di 16. Jun 2009, 15:09 
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Registriert: So 14. Jun 2009, 11:44
Beiträge: 6
blog911 hat geschrieben:
Was hast du denn für eine Microsoft.net Compact Framework Version drauf?
Standardmäßig wurde das i900 mit ner 2er Version ausgeliefert.
Und das Winsdows-Update bringt da auch keine Besserung
Microsoft.net Compact Framework 3.5 ist derzeit aktuell.
Den Download für die ActiveSync-Installation gibts hier: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=de&FamilyID=e3821449-3c6b-42f1-9fd9-0041345b3385



Danke für die schnelle Antwort.

So hab es jetzt installiert und Super Mario läuft jetzt, jedoch geht es in dem Spiel nicht weiter,
ich kann nur hoch und linksrechts springen aber die Welt ändert sich nicht also es kommen keine Hindernisse etc.
Ich denke mal das liegt an dem Spiel oder hat noch jemand das Problem?
MfG.: Alex


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 Betreff des Beitrags: Re: Super Mario als G-Sensor Game
Neuer BeitragVerfasst: Di 16. Jun 2009, 17:39 
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Registriert: Mo 25. Mai 2009, 19:33
Beiträge: 23
Jetzt kann ich dir leider nicht helfen,
da ich das Spiel nicht installiert hab
Aber ich würd mal sagen: googlen "Super Mario Fehler mit G-Sensor" oder so

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 Betreff des Beitrags: Re: Super Mario als G-Sensor Game
Neuer BeitragVerfasst: Mo 27. Jul 2009, 18:22 
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Registriert: So 26. Jul 2009, 19:09
Beiträge: 2
mein omnia kann die neue version nicht installieren, da der datei keine anwendung zugeordnet ist


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 Betreff des Beitrags: Re: Super Mario als G-Sensor Game
Neuer BeitragVerfasst: Mo 27. Jul 2009, 19:36 
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Registriert: Mo 25. Mai 2009, 19:33
Beiträge: 23
Wenn du die Datei über meine o.g. Link bekommen hast, musst du die Installation auf deinem PC machen, dann das Omnia per USB-Kabel anschließen und ActiveSync starten.
Jetzt werden die Daten vom PC aufs Handy übertragen und Framework 3.5 auf dem Handy installiert.

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